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001./002. Aufbruch ins Unbekannte |
Broken Bow |
16.04.2151 |
Nach dem Absturz eines Klingonen auf der Erde bricht die Enterprise auf, um ihn zu dessen Heimatwelt zurückzubringen.
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003. Freund oder Feind |
Fight or Flight |
06.05.2151 |
Die Enterprise Crew entdeckt ein Schiff, dessen ganze Besatzung auf fürchterliche Weise getötet wurde.
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004. Geistergeschichten |
Strange New World |
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Eine außerirdische Welt erweist sich als Todesfalle, als das Außenteam mit einer die Psyche verändernden Spore infiziert werden.
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005. In guter Hoffnung |
Unexpected |
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Der Kontakt mit einer außerirdischen Rasse hat unvorhergesehene Folgen: Tucker wird schwanger.
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006. Terra Nova |
Terra Nova |
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Man versucht herauszufinden, was aus einer der ersten Erdenkolonien geworden ist, zu der vor 70 Jahren der Kontakt abgebrochen ist.
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007. Doppeltes Spiel |
The Andorian Incident |
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Eine Gruppe Andorianer greift einen vulkanisches Kloster an, da sie glauben, das darin eine Spionageanlage versteckt ist.
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008. Das Eis bricht |
Breaking The Ice |
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T'Pol muß entscheiden, ob sie ihre Position an Bord der Enterprise behält oder ihren vorbestimmten Verlobten heiratet.
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009. Die Saat |
Civilization |
31.07.2151 |
Bei der Untesuchung einer der Erde des 19. Jahrhunderts ähnelnden Kultur entdeckt die Crew ein dunkles Geheimnis.
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010. Familienbande |
Fortunate Son |
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Konflikt entsteht, als die Enterprise versucht, einem Erd-Frachtschiff zu helfen, daß angegriffen wurde.
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011. Der kalte Krieg |
Cold Front |
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Eine Gruppe außerirdischer Pilger besucht die Enterprise, zu der auch Silik, der feindliche Suliban, gehört.
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012. Lautloser Feind |
Silent Enemy |
02.09.2151 |
Ohne Vorwarnung angegriffen, muß die Crew alles daran setzen, daß ihre neuen Waffen rechtzeitig einsatzbereit sind.
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013. Lieber Doktor |
Dear Doctor |
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Als man eine Zivilisation entdeckt, die an einer genetischen Krankheit leidet, stehen Phlox und Archer vor der Frage, ob man ihnen helfen soll oder nicht.
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014. Schlafende Hunde |
Sleeping Dogs |
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T'Pol, Hoshi & Reed sind auf einem beschädigten klingonischen Schiff gestrandet, daß in der Atmosphäre eines Gasriesen gefangen ist.
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015. Im Schatten von P'Jem |
Shadows of P'Jem |
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Beim Besuch von Coridon werden T'Pol, die bald nach Vulkan zurükkehren soll, und Archer von einer feindlichen Fraktion entführt.
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016. Allein |
Shuttlepod One |
09.11.2151 |
Vom Untergang der Enterprise überzeugt sind Trip & Reed mit ihrem Shuttle im tiefen Raum gestrandet, wo sie ihrem Tod entgegensehen.
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017. Verschmelzung |
Fusion |
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Die Enterprise trifft auf eine Gruppe von Vulkaniern, die angeblich eine Balance zwischen Logik und Emotionen haben.
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018. Gesetze der Jagd |
Rogue Planet |
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Bei der Erforschung eines "Planetenausreißers" findet ein Außenteam eine Gruppe von Eska, die die einheimische, scheinbar nicht vernunftbegabte Spezies jagen.
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019. Raumpiraten |
Acquisition |
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Ferengidiebe kommen an Bord und betäubt die ganze Crew, um sich der Edelmetalle, Technologie und Frauen des Schiffs zu bemächtigen...
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020. Schiff der Geister |
Oasis |
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Die Enterprise entdeckt ein Wrack eines abgestürzten Schiffes und eine Reihe von Überlebenden, welche jedoch nicht das sind, was sie zu sein scheinen.
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021. In sicherem Gewahrsam |
Detained |
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Archer und Mayweather landen in einem tandaranischen Gefangenenlager, wo sie Suliban-Zivilisten vorfinden, die nur aufgrund ihrer Abstammung festgehalten werden.
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022. Vox Sola |
Vox Sola |
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Nachdem Archer und Trip von einen riesigen gallertartigen Lebensform gefangen worden sind, versucht Hoshi, mit dieser Kontakt aufzunehmen.
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023. Gefallene Helden |
Fallen Hero |
09.02.2152 |
Eine hochrange vulkanische Botschafterin, welche T'Pol für ihre erfolgreiche Karriere bewundert, wird eines kriminellen Vergehens beschuldigt.
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024. Durch die Wüste |
Desert Crossing |
12.02.2152 |
Eine Einladung auf einen verödeteten Planeten eines Außerirdischen entpuppt sich als Falle für Archer und Trip, welche in einem Gebiet weiträumiger Wüsten gestrandet sind.
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025. Zwei Tage auf Risa |
Two Days and Two Nights |
18.02.2152 |
Während die Crew für ihren ersten Landurlaub Risa besucht und die Offiziere interessante Tage verbringen, steht Phlox vor seinem jährlichen Winterschlaf.
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026. Die Schockwelle |
Shockwave |
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Die Enterprise wird zur Erde zurückbeordert, weil die Crew anscheinend für die Zerstörung eines Planeten verantwortlich ist.
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